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Samstag 19. Mai 2012

O3D - JavaScript 3D API

(Geeigenet für Fortgeschrittene)
Dieser Workshop beschäftigt sich mit mit Googles 3D API für JavaScript. Die Tutorials von Serge Meunier bilden dabei die Grundlage.
O3D Tutorial 1: Initialisieren einer O3D Anwendung
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O3D ist eine sehr performante 3D Engine bei der man mit JavaScript 3D Grafiken auf Websiten erzeugen kann.
geschrieben von King of Darkness am 2010-02-02
O3D Tutorial 2: Einen Würfel zeichnen
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Im letzten Tutorial habe ich euch gezeigt wie das Grundgerüst einer O3D Anwendung aussehen kann. Jetzt ist an der Zeit etwas damit an zu fangen.

In diesem Tutorial werden wir einen sich drehenden Würfel erzeugen. Der Code den du hier findest kommt größten teils aus den O3D Samples, Ich habe lediglich ein paar kleinere Änderungen daran gemacht. Ich dachte mir das der Code aus dem Beispiel perfekt in dieses Tutorial passen würde.
geschrieben von King of Darkness am 2010-02-09
O3D Tutorial 3: Text ausgeben
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Ausgabe von Text ist ein wertvoller Bestandteil, auch wenn man mit 3D Grafiken arbeitet. Jede noch so einfache Anwendung braucht Text um besser verständlich zu sein.
geschrieben von King of Darkness am 2010-03-03
O3D Tutorial 4: Die Anfänge eines HUD
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In diesem Kapitel geht es darum ein HUD mit O3D zu erstellen.
geschrieben von King of Darkness am 2010-04-19
O3D Tutorial 5: Eingaben über die Tastatur
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In diesem Kapitel geht es darum wie man Eingaben über die Tastatur entgegen nimmt und verarbeitet.
geschrieben von King of Darkness am 2010-04-19